Spannende cliffhanger!Apenheul schreef: Nou, omdat het eigenlijk alles wel goed doet, maar iets echt uitstekend.
Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
- Pius
- Locatie: Breda
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
"If it's not fun, why bother?"
- Apenheul
- Beheerder

- Contacteer:
- Locatie: 's-Hertogenbosch
- arjen1981
- Animal Crossing Tour 2020

Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Dark Ties
Gespeeld op: PlayStation 5
Jaar uitgave: 2026
Credits screen: Link naar credits / ending screen

Wat vond ik er zelf van:
De mooiste verassing van deze Kiwami rerelease is dat naast de remaster er een heel nieuwe game aan toegevoegd is met nog eens vijf chapters. Deze chapters duiken in het verhaal van Mine en zijn relatie met Daigo. Ik vond het een erg leuke toevoeging. Ik denk dat de content zo'n 4 uur is als je er doorheen walst maar ik heb door alle extra's (vooral combat gerelateerd) toch weer een 12 uur over gedaan. Fijne tussen release zo terwijl we wachten op Stranger then Heaven.



Gespeeld op: PlayStation 5
Jaar uitgave: 2026
Credits screen: Link naar credits / ending screen

Wat vond ik er zelf van:
De mooiste verassing van deze Kiwami rerelease is dat naast de remaster er een heel nieuwe game aan toegevoegd is met nog eens vijf chapters. Deze chapters duiken in het verhaal van Mine en zijn relatie met Daigo. Ik vond het een erg leuke toevoeging. Ik denk dat de content zo'n 4 uur is als je er doorheen walst maar ik heb door alle extra's (vooral combat gerelateerd) toch weer een 12 uur over gedaan. Fijne tussen release zo terwijl we wachten op Stranger then Heaven.
- KillingRaptor
- Locatie: Izegem, België
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Sonic Unleashed (PS3)
Sonic games, behoorlijk hit or miss eigenlijk. Deze is voor mij de uitzondering die de regel bevestigd want ik heb heel gemengde gevoelens over de game. Er zitten echt toffe ideeën in, bijvoorbeeld de werehog stages 3D beat 'em ups maken. Maar de uitvoering is wat anders soms... Hele janky controls, Sonic is enorm slippery en rent zo makkelijk een afgrond in. En de hit detection in de werehog stages is ook verre van perfect. De laatste stage en eindbaas waren ook enorm frustrerend. Maar ik ben er voorbij geraakt, na best veel vloeken.

Sonic games, behoorlijk hit or miss eigenlijk. Deze is voor mij de uitzondering die de regel bevestigd want ik heb heel gemengde gevoelens over de game. Er zitten echt toffe ideeën in, bijvoorbeeld de werehog stages 3D beat 'em ups maken. Maar de uitvoering is wat anders soms... Hele janky controls, Sonic is enorm slippery en rent zo makkelijk een afgrond in. En de hit detection in de werehog stages is ook verre van perfect. De laatste stage en eindbaas waren ook enorm frustrerend. Maar ik ben er voorbij geraakt, na best veel vloeken.

- Fing3r
- Locatie: Friesland
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Doom: The Dark Ages (PC) (is al uitgespeeld)
Ik moest eerst heel erg wennen aan de gameplay, maar na een uurtje zat ik er helemaal in en toch ontzettend genoten! Ik denk dat ik deze zelfs leuker vind dan Doom Eternal.

Ik moest eerst heel erg wennen aan de gameplay, maar na een uurtje zat ik er helemaal in en toch ontzettend genoten! Ik denk dat ik deze zelfs leuker vind dan Doom Eternal.

- Shenglong83
- Contacteer:
- Locatie: Israel
Bericht
Pokémon LeafGreen - Nintendo

Na FireRed een paar weken geleden te hebben verslagen, was LeafGreen vandaag aan de beurt. Twee versies van de game en twee consoles om mee te ruilen - m'n inner twaalfjarige is dolblij.
De poging om de Elite Four te verslaan was vandaag aanzienlijk makkelijker, omdat ik deze keer de moeite had genomen om EV's te trainen en goede TM's te verzamelen.
Ik was oorspronkelijk van plan om een Tauros of Rhydon toe te voegen, maar tijdens mijn zoektocht in de Safari Zone ving ik een shiny Nidoran female. En m'n ongeschreven regel is: als je een full odds shiny vindt, moet je die gebruiken. Starter Charizard werd alleen gebruikt als HM-slaaf, met Fly, Strength, Cut en Rock Smash. Starmie is OP, hij versloeg 4 van de 5 Elite Four in zijn eentje.
Nu op naar de post-game om eindelijk die Gen 2 trade-evoluties te krijgen die ik eerder nooit heb kunnen bemachtigen.
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Pokémon LeafGreen - Nintendo

Na FireRed een paar weken geleden te hebben verslagen, was LeafGreen vandaag aan de beurt. Twee versies van de game en twee consoles om mee te ruilen - m'n inner twaalfjarige is dolblij.
De poging om de Elite Four te verslaan was vandaag aanzienlijk makkelijker, omdat ik deze keer de moeite had genomen om EV's te trainen en goede TM's te verzamelen.
Ik was oorspronkelijk van plan om een Tauros of Rhydon toe te voegen, maar tijdens mijn zoektocht in de Safari Zone ving ik een shiny Nidoran female. En m'n ongeschreven regel is: als je een full odds shiny vindt, moet je die gebruiken. Starter Charizard werd alleen gebruikt als HM-slaaf, met Fly, Strength, Cut en Rock Smash. Starmie is OP, hij versloeg 4 van de 5 Elite Four in zijn eentje.
Nu op naar de post-game om eindelijk die Gen 2 trade-evoluties te krijgen die ik eerder nooit heb kunnen bemachtigen.
- Fing3r
- Locatie: Friesland
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Dat is toewijding! Ik ben nog maar halverwege met mijn Leaf Green en ik doe eigenlijk maar wat, kan niet eens ruilen 
- Dynamike
- Beheerder

- Contacteer:
- Locatie: Enschede
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Bruce Lee - Commodore 64 Ultimate

Hij staat al in de lijst door OIdschool. En dat was te verwachten. Maar het is mijn eerste Commodore 64 game in jaren die ik heb uitgespeeld. En dan ook nog eens op mijn nieuwe Ultimate. Het is een favoriet van Oldschool en ik snap nu ook wel waarom. Het is een leuke game die je, als je alles een beetje weet, in 20 tot 30 minuten kan uitspelen. Vandaag speelde ik hem voor het eerst en het is makkelijk oppakken en spelen. Niet lang, wel leuk!

Hij staat al in de lijst door OIdschool. En dat was te verwachten. Maar het is mijn eerste Commodore 64 game in jaren die ik heb uitgespeeld. En dan ook nog eens op mijn nieuwe Ultimate. Het is een favoriet van Oldschool en ik snap nu ook wel waarom. Het is een leuke game die je, als je alles een beetje weet, in 20 tot 30 minuten kan uitspelen. Vandaag speelde ik hem voor het eerst en het is makkelijk oppakken en spelen. Niet lang, wel leuk!
- arjen1981
- Animal Crossing Tour 2020

Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Wow mooi. Ik vond op aanraden van Old School Bruce Lee ook super gaaf. Het voelt nog steeds modern. Ik ben nu bezig met UFO 50 en Barbita doet mij er erg aan denken.
De Ultimate is er! Ziet er prachtig uit!
De Ultimate is er! Ziet er prachtig uit!
- KillingRaptor
- Locatie: Izegem, België
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Indiana Jones and the Staff of Kings (PS2)
Weer eentje om af te strepen van de backlog. Ik vermaak me ook enorm om terug in de game room wat oudere titels aan te pakken. Deze was ook best een toffe game, aangenaam verrast eigenlijk. Controls zijn niet perfect maar vielen wel erg goed mee, vooral de stukken waarin je shootouts had vond ik lastiger door het twitchy richten met de analoge stick. Ziet er wel erg mooi uit voor zijn tijd ook vind ik.

Weer eentje om af te strepen van de backlog. Ik vermaak me ook enorm om terug in de game room wat oudere titels aan te pakken. Deze was ook best een toffe game, aangenaam verrast eigenlijk. Controls zijn niet perfect maar vielen wel erg goed mee, vooral de stukken waarin je shootouts had vond ik lastiger door het twitchy richten met de analoge stick. Ziet er wel erg mooi uit voor zijn tijd ook vind ik.

- Shenglong83
- Contacteer:
- Locatie: Israel
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Fallout: New Vegas - Xbox 360
gespeeld op Xbox Series X

9/10
1 punt in mindering vanwege de (typische Bethesda) bugs en meerdere crashes.
Maar verder is dit as good as it gets voor de 360/PS3 era en zelfs nu, jaren later, nog.
gespeeld op Xbox Series X

9/10
1 punt in mindering vanwege de (typische Bethesda) bugs en meerdere crashes.
Maar verder is dit as good as it gets voor de 360/PS3 era en zelfs nu, jaren later, nog.
- Fing3r
- Locatie: Friesland
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
New Vegas is en blijft ook nog steeds mijn favoriet van de 3D Fallout games!
- Shenglong83
- Contacteer:
- Locatie: Israel
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind - Nintendo
staat al in de lijst

Matige retro stijl game die probeert mee te liften op de beat 'em up revival van de laatste jaren.
Het heeft wat aardige ideeën die helaas niet worden uitgewerkt, de game is erg kort (zo'n 2 uur) en de beat 'em up combat is basic.
Desondanks heb ik me er voor die 2 uurtjes mee vermaakt, voornamelijk omdat de presentatie (muziek, graphics) wel goed is.
6/10
staat al in de lijst

Matige retro stijl game die probeert mee te liften op de beat 'em up revival van de laatste jaren.
Het heeft wat aardige ideeën die helaas niet worden uitgewerkt, de game is erg kort (zo'n 2 uur) en de beat 'em up combat is basic.
Desondanks heb ik me er voor die 2 uurtjes mee vermaakt, voornamelijk omdat de presentatie (muziek, graphics) wel goed is.
6/10
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Sega Rally 2 op Model 3, gespeeld met Xbox controller op iMac M1:
Om deze te winnen, mag je eigenlijk geen fout maken. En je moet onder de 4.20 staan. Desert vereist een 11e plek en een 58/59er. Mountain een 6e plek en 1.04/05. Snowy een 1.02/03 en 5e of 4e plek. Riviera win je volgens mij alleen als je 5e of beter start.
Snelheidverlies door een wall betekent eigenlijk een reset. Je verliest teveel tijd om het weer op te bouwen.
Ik vind deze game tijdloos. Zoveel gespeeld in de arcade, op DC en op emulator. Er is nooit een goede port geweest, al is er nu een 25th edition door fans uitgebracht. Maar die krijg ik op iMac niet draaiend, ook niet in Wine.
Om deze te winnen, mag je eigenlijk geen fout maken. En je moet onder de 4.20 staan. Desert vereist een 11e plek en een 58/59er. Mountain een 6e plek en 1.04/05. Snowy een 1.02/03 en 5e of 4e plek. Riviera win je volgens mij alleen als je 5e of beter start.
Snelheidverlies door een wall betekent eigenlijk een reset. Je verliest teveel tijd om het weer op te bouwen.
Ik vind deze game tijdloos. Zoveel gespeeld in de arcade, op DC en op emulator. Er is nooit een goede port geweest, al is er nu een 25th edition door fans uitgebracht. Maar die krijg ik op iMac niet draaiend, ook niet in Wine.
- Apenheul
- Beheerder

- Contacteer:
- Locatie: 's-Hertogenbosch
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Far: Changing Tides uitgespeeld voor Switch.

Far: Lone Sails is een van de meest atmosferische games die ik ooit heb gespeeld, en dit vervolg doet qua gameplay een schepje er bovenop maar is in de som der delen voor mij persoonlijk een iets minder sterke game. Dat komt omdat alle nieuwe gameplay soms afdoet aan de 'vibe' van eenzaamheid en kwetsbaarheid waar het eerste deel zo sterk in was. Toch is het weer een mooie game om gespeeld te hebben.



Far: Lone Sails is een van de meest atmosferische games die ik ooit heb gespeeld, en dit vervolg doet qua gameplay een schepje er bovenop maar is in de som der delen voor mij persoonlijk een iets minder sterke game. Dat komt omdat alle nieuwe gameplay soms afdoet aan de 'vibe' van eenzaamheid en kwetsbaarheid waar het eerste deel zo sterk in was. Toch is het weer een mooie game om gespeeld te hebben.
- Dynamike
- Beheerder

- Contacteer:
- Locatie: Enschede
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Resident Evil 0 (PC)

Na Resident Evil: Requim en de fun die ik daarin had heb ik besloten om de hele reeks te gaan doorspelen. En het liefste op volgorde van story. Dan begin je dus bij Resident Evil 0. Je merkt wel bij het opstarten van de game dat je dat eigenlijk niet hoort te doen, want men begint in de intro over The Mansion, Raccoon City en dat een tweede Racoon City er komt genaamd Sheena Island. The Mansion en Raccoon City ken ik maar al te goed, maar Sheena Island kende ik nog niet.
De game is best okey. Je speelt met twee personages. Rebecca Chambers en Billy Coen. De game split de personages soms om puzzels op te lossen en dat werkt verrassend leuk. De twee hebben ook wat verschillende mogelijkheden en daardoor is het soms een beetje rommelig met het schakelen tussen de twee. Ondanks dit alles, en het wat magere verhaal van deze game, ligt het grote probleem in het item management.
De RE-games hebben vaker last van van inventory-geklungel, maar in RE0 heeft men dat tot op het bot doorgevoerd. Je hebt zes sloten in je inventory per personage, en daar blijft het bij. Er zijn geen kisten om items in te doen en als je met twee grotere wapens loopt heb je dus eigenlijk geen ruimte voor items die je nodig hebt om progressie te maken. Daardoor ben je continue items op de grond aan het gooien en moet je elke keer weer terug om die items op te halen. Echt heel erg vermoeiend.


(eigenlijk 2,75)

Na Resident Evil: Requim en de fun die ik daarin had heb ik besloten om de hele reeks te gaan doorspelen. En het liefste op volgorde van story. Dan begin je dus bij Resident Evil 0. Je merkt wel bij het opstarten van de game dat je dat eigenlijk niet hoort te doen, want men begint in de intro over The Mansion, Raccoon City en dat een tweede Racoon City er komt genaamd Sheena Island. The Mansion en Raccoon City ken ik maar al te goed, maar Sheena Island kende ik nog niet.
De game is best okey. Je speelt met twee personages. Rebecca Chambers en Billy Coen. De game split de personages soms om puzzels op te lossen en dat werkt verrassend leuk. De twee hebben ook wat verschillende mogelijkheden en daardoor is het soms een beetje rommelig met het schakelen tussen de twee. Ondanks dit alles, en het wat magere verhaal van deze game, ligt het grote probleem in het item management.
De RE-games hebben vaker last van van inventory-geklungel, maar in RE0 heeft men dat tot op het bot doorgevoerd. Je hebt zes sloten in je inventory per personage, en daar blijft het bij. Er zijn geen kisten om items in te doen en als je met twee grotere wapens loopt heb je dus eigenlijk geen ruimte voor items die je nodig hebt om progressie te maken. Daardoor ben je continue items op de grond aan het gooien en moet je elke keer weer terug om die items op te halen. Echt heel erg vermoeiend.
- arjen1981
- Animal Crossing Tour 2020

Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
juist in 0 is dat heel bewust design die ik zelf wel als een plus zag destijds. draagt ook bij aan de spanning. constant afwegen wat je mee neemt of laat liggen. En mogelijk moet je daardoor ook meer back tracken wat ook weer een risico is opzich. En de samenweking en items uitwisselen vond ik daarmee ook erg tof. Billy heeft meer HP is een tank dus die geef je ook de zware wapens met veel ammo. Rebecca heeft weer meer healing items nodig. Het hele item management is eigenlijk een survival puzzel in RE 0. Ik zag het niet als gedoe.
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
RE0 begint best goed met de trein, en is ook wel een van de moeilijkste classic RE games in dat stuk. Er is 1 main hub in feite, die centrale hal. Die kamer moet je zien als item box. Daar dumpte ik alles. Het grootste probleem voor veel spelers is de hookshot. Die moet je meenemen vanuit de trein als je althans geen kwartier wilt backtracken. Gebruik molotovs meteen op leech zombies. Je hebt inderdaad vooral Billy nodig voor het schieten en Rebecca voor healen.
- arjen1981
- Animal Crossing Tour 2020

Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Ja en die hub legde ik dan ook soort bij soort op de grond. Ik vond dat wel wat hebben. Ik hoop juist dat dit in de remake niet aangepast. Net als dat ik hoop dat ze ook jouw vijand intact laten, echt typisch zon smerige Anime schurk. Ik vid dit een van de uniekste RE games.
- KillingRaptor
- Locatie: Izegem, België
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Dino Crisis 2 (PS1)
Voor de PS1 draft ben ik nog eens door deze gegaan. Dat heeft maar 1 ding bewezen voor mij, het is nog steeds een favorietje van me. Weer erg van genoten, blijft een fantastische game!

Voor de PS1 draft ben ik nog eens door deze gegaan. Dat heeft maar 1 ding bewezen voor mij, het is nog steeds een favorietje van me. Weer erg van genoten, blijft een fantastische game!

- Galious
- Moderator

- Locatie: Rotterdam
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Deathbound (PS5)

Leuke double-A soulslike met een interessant "party-based" combat systeem, wat erop neerkomt dat je on the fly kunt switchen tussen 4 verschillende karakters en speciale moves hebt bij het switchen tijdens combat en buffs en debuffs hebt gebaseerd op de onderlinge verhoudingen tussen je gekozen karakters en ook één healthpool deelt. De combat is een beetje janky soms, misschien op het niveau van de eerste Lords of the Fallen, maar ik heb me er goed mee vermaakt.

Leuke double-A soulslike met een interessant "party-based" combat systeem, wat erop neerkomt dat je on the fly kunt switchen tussen 4 verschillende karakters en speciale moves hebt bij het switchen tijdens combat en buffs en debuffs hebt gebaseerd op de onderlinge verhoudingen tussen je gekozen karakters en ook één healthpool deelt. De combat is een beetje janky soms, misschien op het niveau van de eerste Lords of the Fallen, maar ik heb me er goed mee vermaakt.
nmkl pjkl ftmch
- Arnold
- Locatie: Velsen
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Heeft iemand van jullie Sonic the hedgedog op de Megadrive wel eens uitgespeeld en is dit goed te doen. Ik realiseer mij dat ik vaak na een level al dacht. Ik ga wat anders doen. Maar het is zo’n klassieker dat die het eigenlijk wel verdiend om eens uitgespeeld te worden.
Dedicated gameroom:
Playstation
Nintendo
Atari
Sega
Arcadekast.
Playstation
Nintendo
Atari
Sega
Arcadekast.
- Shenglong83
- Contacteer:
- Locatie: Israel
Bericht
Het is een "klassieker" en daarom wilde ik hem idd per see 1 x uitspelen, maar achteraf gezien is het alleen maar een bevestiging van wat ik al die jaren al dacht - Sonic 1 is geen goede game. De level design is gewoon niet goed. De momentum controls (en fun) van Sonic wil dat je full speed rent. Maar in veel te veel levels werkt dat juist tegen je en moet je langzaam, voorzichtig aan doen. Het bestuurt voor mijn gevoel daarom ook niet top.
Mijn advies dus, als je net als ik per see Sonic een keer wil uitspelen, doe het op een collectie of iets met savestates. Op die manier hoef je niet de hele game in 1 sessie te doen en is de frustratie een stuk minder.
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Ik heb Sonic 1 pas een jaar of 2 geleden voor het eerst uitgespeeld, als onderdeel van de SEGA Genesis Classics collectie. Door de jaren heen had ik het al meedere keren vaker geprobeerd, maar precies wat jij zegt had ik ook: Na een paar levels had ik het wel gezien.Arnold schreef: ↑11 apr 2026, 15:34Heeft iemand van jullie Sonic the hedgedog op de Megadrive wel eens uitgespeeld en is dit goed te doen. Ik realiseer mij dat ik vaak na een level al dacht. Ik ga wat anders doen. Maar het is zo’n klassieker dat die het eigenlijk wel verdiend om eens uitgespeeld te worden.
Het is een "klassieker" en daarom wilde ik hem idd per see 1 x uitspelen, maar achteraf gezien is het alleen maar een bevestiging van wat ik al die jaren al dacht - Sonic 1 is geen goede game. De level design is gewoon niet goed. De momentum controls (en fun) van Sonic wil dat je full speed rent. Maar in veel te veel levels werkt dat juist tegen je en moet je langzaam, voorzichtig aan doen. Het bestuurt voor mijn gevoel daarom ook niet top.
Mijn advies dus, als je net als ik per see Sonic een keer wil uitspelen, doe het op een collectie of iets met savestates. Op die manier hoef je niet de hele game in 1 sessie te doen en is de frustratie een stuk minder.
- Arnold
- Locatie: Velsen
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Goede tip. En herkenbaar. Ik ga ook altijd fullspeed maat dat werkt tegen je.
Ik meen dat je met een bepaald toetscode ook in gekozen levels kan komen. Dus beginnen waar je bent geeindigd
Ik meen dat je met een bepaald toetscode ook in gekozen levels kan komen. Dus beginnen waar je bent geeindigd
Dedicated gameroom:
Playstation
Nintendo
Atari
Sega
Arcadekast.
Playstation
Nintendo
Atari
Sega
Arcadekast.
- Apenheul
- Beheerder

- Contacteer:
- Locatie: 's-Hertogenbosch
Bericht
Re: Hoeveel games kunnen we uitspelen in 2026?
Ik denk ook dat het aan het level design ligt, in een game als Sonic Mania werkt het level design met de game mechanics mee maar in Sonic 1 werkt het de mechanics tegen.




